03월22일 금요일 저녁 8시 오픈!!

2.0 휴 서버가 새로운 시작을 합니다.

접속 및 게임 문의 카톡 hueserver

-3월 18일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0318날짜 클라+접속기 확인 바랍니다.
기존 복잡한 제작 시스템 삭제
(일부 싸울 등 제작은 유지)
신규 및 초보 유저, 진입 장벽이 어려운 부분 해소
간단하고 누구나 적응하기 쉽도록 전면 리뉴얼/개편하였습니다.

-베이스 마을
말하는 섬 -> 기란 마을

-변신 주문서
기존 고대의 변신 주문서 목록을 일반 변신 주문서와 통합
고대의 변신 주문서는 목록 개편

-룬의 조각(접속 보상)
접속 유지 10분마다 룬의 조각 5개씩 자동 지급

-무기/방어구 상점
가격 하향

-룬/주화 상점
가격 하향

-3월 2일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------

0302날짜 클라+접속기 확인 바랍니다.

-보스
말하는 섬 준/보스
등장 시간, 5분 간격으로 리젠
22시 이벤트 시간에는 보스 리젠 중지
화염의 동굴 "데몬" 추가
수정 동굴 "얼음의 여왕" 추가
데스타드 "데스나이트" 추가

-반복퀘스트
.반복퀘스트 시작 4 (발라카스) 삭제

-사냥터
시간제 사냥터 데스타드 추가
1, 7, 13, 19시 입장 가능 (동일 60분)
일반 사냥터 화염의 동굴 추가
일반 사냥터 수정 동굴 추가(2주차 부터 입장 가능)
*특화 사냥터 개방전 이용할것으로 기대
갑옷/무기 주문서, 주화 등 드랍

-클라이언트
일부 가이드 변경 및 오타 수정
레벨 45미만 접속 시 "신규 가이드" 창 변경

-명령어
.후원 추가
서버 정보 및 규정/후원 안내 글
.보스시간 추가
특화 사냥터 및 보스 시간표

-아이템
잡화 상점 판매 물약 변경
기존 농축에서 기본 물약으로 변경
이미지만 변경되었을뿐, 무게/회복력 동일합니다.
고대의 변신 주문서 시간 변경
기존 2시간 -> 30분(정상으로)

-제작
연금술사를 통하여 엔트의 열매 + 빈병으로
"농축 강력 회복제"을 제작 가능합니다.
일반 물약보다 좀 더 가벼움 (회복력 동일)

-드랍
메인 퀘스트 아이템 드랍률 상향

-클래스 캐어
마법사 일부 마법 성공률 상향
마법 시전 딜레이 감소
일반 사냥터/특화 사냥터 몬스터 MP 상향

-2월 25일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-보스
준/보스 체력 상향
전체 자연 회복력(피틱) 상승

-사냥터
저녁 23시입장, 00시마감으로 진행되는
지옥 사냥터가 마감시간에도 불구하고
강제 퇴장이 안되는 부분 정상적으로 수정

-2월 19일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0219날짜 클라+접속기 확인 바랍니다.

-변신
창 계열 특화, 이동 속도 상향
흑기사, 창 경비병, 두다마라 오크

-고대의 변신 주문서 
해골, 늑대인간, 오크전사, 켄라우헬은
더이상 지팡이를 착용할 수 없습니다.

-클래스 케어
일부 공격 마법 상향 (뱀파, 이럽, 콜라) 
디버프 확률 상향 (아이스, 슬로우, 켄슬, 포그, 웨폰, 커스)
공격자 INT와 레벨, 방어자 MR(마법방어)과 레벨에 따른 적용 
싸울아비 장검 추타 +5 추가

-마법 변경
웨폰 브레이크 성공률이 상향됨에 따라
기존 성공 시 무조건 손상도 9에서 1~2 손상도 변경
손상도 최대 누적 10까지 가능

-몬스터
전체 보스 몬스터 광역/근접 공격력 상향
일부 보스 체력 증가

-2월 13일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0213날짜 클라+접속기 확인 바랍니다.
-패치
활 경비병 사망 시 팅김 오류 수정
재료 상점 매입 가격 하향
MP가 없는데 마법이 시전되는 버그 수정

-몬스터
보스 공격 속도 하향
보스 광역 마법 상향 (진행중)
일부 사운드 및 이팩트 조정

-제1 군사 훈련소(중립 이벤트)
 46미만 PK 불가
광역 마법 가능

전체적으로 보스 난이도 체크 후, 
인챈트 및 낚시 획득 아이템 체크 
시간별 사냥터 아데나, 주화, 젤, 데이, 재료 등 체크
진행할 예정입니다.

-2월 9일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0209날짜 클라+접속기 확인 바랍니다.
-일부 변신 칼랙 수정
오크전사, 해골 궁수, 두다마라 오크

-마법 딜레이 오류 수정
엠피 부족 또는 사정거리 넘어서 마법을 시전하면,
마법은 시전 되지 않지만 딜레이는 적용되는 오류 수정
엠피, 사정거리 이외 있을 시 마법 시전 무효

-자동 물약 개선
전투(PK) 시, 자동 물약이 잠시 해제됩니다.
보라돌이가 풀리면 다시 진행됩니다.

-일부 F1 가이드 및 NPC 텍스트 수정
F1 제작란에 폭탄/폭죽 제작 추가
텔레포터 메뉴 변경
.도움말 .후원 명령어 추가

-고대 변신 주문서
일반 변신 주문서 30분 지속
고대 변신 주문서 2시간 지속

-일부 변신 몬스터 칼질 소리 줄임
이건 개인적으로 느끼는건데,
혼자 있을때는 괜찮은데 여럿이 칼질하면 소음이라;;
딱히 머라고 설명을 드리기가 애매하네요 아시는 분들은 아실듯
칼속도는 변화없습니다.

-일부 공격형 범위형 디버프 등 마법 딜레이 감소

-중립 이벤트 리뉴얼
기존 오만의 탑 10층으로 구성, 진행을 하려고 했으나
다시 엎고, 맵을 추가하여 다른곳으로 변경
(콜로세움을 응용하여, 진행할 계획)
게임시간이 아닌 현재 시간으로 변경
매일 저녁 10시(22시)부터 11시(23시)까지 진행
오픈 후, 3일차까지는 전원 진행하고
3일 후 부터 필드는 미궁에서 중립은 중립 이벤트장으로
따로 분류 진행할 예정

-기타
홈페이지 수정 (깔끔/간단하게) 할 계획(?)입니다.
제가 좀 게을러서 ㅠㅠ
웬만한건 게임 내 .도움말(F1 단축키)에 적어놓고
몬스터 정보나 드랍템은 명령어나 검색 아이템으로 해놨으니
홈페이지 보다는 정확한데, 일부 접속기 다운로드 외에도 홈페이지를
드려다 보시는 분들이 많아서... 귀찮지만 한번 해보도록 하겠습니다.
그렇다고 큰 기대는 하지마세요;;
너무 텍스트로만 작성하다 보니 너무 너지저분한 부분들이 많네요;; ㅇㅈ
그나저나 맨날 수정만 하다가 세월 다보내네요;;
슬슬 정식으로 오픈을 해봐야는데 한편으로는 두렵기만 합니다.
(점점 기회는 많지 않는데, 한번 망해보니 무턱대고 오픈하면 또 망할까봐ㅠㅠ)
일기는 여기까지 쓰고 조만간 테스트 완료하고 찾아뵙겠습니다.

-1월 30일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-Miss 이팩트 정상 수정
캐릭터가 상대방 또는 몬스터 대미지 타격 또는, 
마법 시전 헛방 나면 MISS 이미지가 보입니다.
상대는 보이지 않습니다.

-바포메트 시스템 리뉴얼
기존에 없던 라우풀 성향에 따른, 옵션이 추가되었습니다.
라우풀 또는 카오틱 성향에 따른 이팩트 변화 추가
라우풀 1만 AC+1, 마법방어+1
라우풀 2만 AC+2, 마법방어+3
라우풀 3만 AC+3, 마법방어+6

-마법 강제 딜레이 추가
1. 마법을 시전 하면서 이동 즉, 무빙이 불가능합니다.
    마법이 온전히 완료 후, 이동이 가능합니다.

2. 딜레이는 1초 이하로 잡아놨습니다. 
    게임에는 지장은 없습니다.

3. 해당 마법
    파이어볼, 라이트닝, 토네이도, 블리자드, 미티어 등

4. 사유
    2.0 버전의 고질적인 마법+칼질+이동+피격+흑단 등
   모든 모션들은 동시 중첩이 됩니다.
   그로인하여 모션이 밀려서 미쳐 보내지 못하는
   프레임 밀림 현상, 과부하 즉, 소위 말하는
   칼랙, 흑단랙, 이동랙(스핵처럼) 보이는 현상을 최소화 할수 있습니다.

-콘텐츠 추가 (폭약 제조사 NPC 추가)
기존 쓸모없던 석탄 가루를 활용하여, 
폭탄 또는 폭죽을 제작할 수 있습니다.
(추후, 변경 또는 삭제될 수도 있습니다.)

홀짝(아데나/주화), 소막 겜블 추가
(추후, 변경 또는 삭제될 수도 있습니다.)

-편의 기능
모든 버프 또는 해당 마법 사용 시
해당 마법에 대한 옵션이나 설명이 채팅창에 표기

-기타
계정 로그인창, 배경음악 변경
-1월 15일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-흑단 막대
맨땅에 사용 불가
물약처럼 중첩 소지 가능

-마갑주 제작 추가
 최종 갑옷

-용의 안식처(2주차 저녁 10시 이벤트 장소)
 일정 시간, 용의 비늘 바닥에 생성 추가

-F1 도움말(가이드) 일부 내용 수정

-몬스터 인공지능 개선

-룬의 조각 콘텐츠 추가
변신 주문서
이뮨 투함
경험치 2배
먹거리 기프티콘 구매 가능

-12월 30일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-/누구 명령어
표기 간소화 데스 삭제, 승률 삭제

-.도움말 명령어
일부 내용 수정 및 40미만 캐릭 접속 시 자동 표기

-.후원 명령어 도입
서버의 정보 및 방향 또는 규정 후원 정보 표기

-칼렉, 몹렉 개선
일부 일반/보스 몬스터 및 유저간 칼렉 개선

-12월 13일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-편의 기능
자동물약 명령어 추가
.자동물약 80(체력80% 이하 시 활성) 1(농빨) 2(농주) 3(농말)
.물약 켬/끔

-/누구 개선
검색 캐릭터의 현 위치 및 승률 추가

-회상의 촛불 최종 수정 완료
레벨 제한없이 스탯 초기화 가능
베이스 스텟
레벨 보너스 스텟
엘릭서 복용 전부 초기화/재분배 가능

-서먼 몬스터 개선
서먼 몬스터 방어(AC)/마방(MR) 적용
서먼 몬스터 물약 소지 시 회복률 향상

-리바이벌 몬스터
A객체(보스)가 죽으면 B객체(보스)로 변신 전환
하딘 -> 베레스의 분신(완전체)로 변신

-캐릭터 사망 시 이팩트 및 BGM 추가
몬스터 또는 PK 사망 시 이팩트 및 BGM 적용

-11월 07일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-일부 칼랙 개선
(진행중)
※칼랙의 원인 
타격,피격,마법 등 여러가지 모션이 동시 작용되면서 누적되어 과부하로 인한
프레임이 밀리는 현상이 대표적입니다.  
주로 구버전에서 고질적으로 발생이되며 클라이언트의 문제입니다.
이는 NC도 오랜 경험과 업데이트로 추후 버전이 업데이트 되면서 사라졌습니다.
저 또한 최대 게임 진행에 불편함이 없도록 수정해 보도록 하겠습니다.

-미스(miss) 이팩 추가
공격(회피) 또는 마법 실패 시 

-서먼 몬스터 공격, 이동 속도 향상

-11월 03일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버입니다.
한달간 서버 점검 및 패치, 업데이트를 준비하느라 늦게 인사를 올립니다.
많은 양해 부탁드립니다.
정식 오픈 발표전까지 테스트 서버로 진행되오니 많은 참여 부탁드립니다.
그동안 패치 및 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

-수집 및 제작
기존 수집품목 및 제작 공정 간소화
일부 제작 시 재료 갯수 변경

-튜토리얼 진입 삭제
기존 처음 시작할때 각 클래스별 진행하던 튜토리얼이 삭제되고
바로 수련장(허수아비) 지역에서 진행됩니다.

-주화
기존 난셋, 오셋, 잡법서 용해 후, 획득 결정체 생략
즉시 주화로 변환

-초반 지급 무기 및 아이템
군주 : 요정족 검 -> 대형 도끼
기사 : 붉은 기사의 검
요정 : 요정족 활
법사 : 마나의 지팡이, 홀리워크(주문서)
초보자의 변신 주문서
초보자의 귀환 주문서

-F1 단축키, 소지품(인벤)안, 가이드 수정
F1 단축 가이드 및 가이드, 명령어, 사냥터 등 게시글 수정

-기억의 룬 추가
미궁의 섬
하딘의 연구소
어둠의 땅
지옥의 문
잊혀진 사원
*주화 상점에서 판매

-커맨드(명령어) 추가
.보스
현재 월드 내 생존된 보스 확인 명령어
.템드랍 아이템명
해당 아이템 드랍하는 몬스터 검색
.몹드랍 몬스터명
해당 몬스터 드랍 품목 검색
.자동낚시
낚시터에서 낚시 진행 시, 사용할 수 있습니다.
자동 낚시가 진행되는 캐릭은 자동으로 종료됩니다.

-행운의 낚시터 추가
자동 낚시 가능 보조캐릭 및 다 계정 가능
아데나, 갑옷 마법 주문서, 무기 마법 주문서 등 획득 가능

-보스
준/일반 보스 모두 등장 시, 멘트 표기
월드 내 누가, 어떤 보스를 잡았다라고 멘트 표기
일부 보스 리젠과 시간제 사냥터 시간 변경

-이벤트 및 사냥터
오픈 3일 후, 월요일 저녁 10시부터 11시까지
첫 이벤트 미궁의 섬에서 진행(2주간 진행)
3주부터 잊혀진 사원이 추가되어
변경 진행됩니다.
하딘, 어땅, 지옥 입장시간 변경

-몬스터
하딘의 연구소 블랙엔트 추가
잊혀진 사원 신규 몬스터 및 보스 추가
(10시 이벤트 무대로 사용할 예정)

-변신 주문서
변신 목록 간소화
데스, 다엘, 흑기사만 변신 가능

-편의 기능
월드 내 접속 시, 자동으로 맵핵과 피바가 작동
무기, 방어구, 장신구 착용 시 옵션 표기
고기 하나 섭취 시, 배고픔 게이지 100%

-회상의 촛불 (보류)
스탯 초기화 베이스+엘릭서 포함

-몬스터 리바이벌 (보류)
하딘이 일정 체력이 바닥이 났을 시
완전체 베레스로 변신

-재료 매입 상점 추가
보석, 주문서, 재료 등 매입 가능

-드랍
망자의 무덤 용아의 뼈 드랍 상향
마이노 광산 철괴 드랍 갯수 상향
거미숲 거미줄 드랍 갯수 상향
늑대의 서식지 고급피혁 드랍 갯수 상향
산적 소굴 일반 보석 드랍 및 갯수 상향
준보스 보석, 축 주문서 드랍 추가
말섬 일반 보스 고급 보석 드랍 추가 및 상향
지옥의 문 재료 드랍 및 갯수 상향

-버그 수정
기존 제작 시 한 품목 만들 재료만 인벤에 있을 시
멕시멈으로 제작이 되는 버그가 있어서 그 후 1개씩만
제작되게 수정하였습니다. 하지만, 하나씩 만드는 불편이
있었기 때문에 다시 수정하여 정상적으로 재료와
수량에 맞혀 제작이 됩니다.

기존 캐릭터간 거래 중 상대가 무거우면, 거래창에
아이템을 올려놓고 취소 시, 바닥으로 떨어지던가
중간에 사라지는 문제점이 있었습니다.
이제는 무거워도 취소 시, 최초 주인 인벤으로
들어가던지, 거래가 진행되게끔 수정하였습니다.
(사실 버그는 아니지만, 본섭도 무거우면
바닥으로 떨어졌습니다.)

아직은 사용하지 않는 무용지물이지만,
아데나 거래 게시판 등록 레벨 제한을 추가해 보았습니다.
45부터 등록 및 구매 가능합니다.

기존 인벤에 관리(공지사항) 클릭 또는 알림 시
확인하면, 엉뚱한 게시판으로 가는 부분 수정

-9월 23일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------


클라이언트가 변경되었습니다.

0923일자 클라+접속기 확인 바랍니다.

-F1(가이드) 변경 및 수정
게임 내 정보 가독성을 위해 내용 수정 및 추가

-엘모어 창병 피격 시 사운드 패치

-초보 수련장 추가
게임 시간으로 5:00, 11:00, 17:00, 23:00시 입장 가능
기억 창 또는 텔레포터로 이동 가능
귀환 주문서로 퇴장 후 또는 사망 시 재입장 가능

-데몬 액스 공성 패치
기존 공성-2 -> 0으로 변경

-마나의 지팡이, 힘의 지팡이 제작 삭제

-강철 마나 지팡이 제작 추가
힘+3, 추타+3 Mp흡수(마나의 지팡이와 동일)

-튜토리얼 완료 시 지급되는 퀘스트 마나의 지팡이
안전 인챈 6 -> 8 변경

-어둠의 땅 
몬스터 전체 하향
(공격/마방)

-지옥의 문
재료 드랍 갯수 상향
기존 1개 -> 최대 3개까지

-이벤트 사냥터(시간제) 입장 시간 변경
제일 접속률이 좋은 시간으로 집중 (저녁 8시~12시)
미궁의 섬, 하딘의 연구소, 지옥의 문 등
  
-9월 10일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-지옥의 문 사냥터 추가
입장 시간 1:00, 7:00 13:00, 19:00
그림 리퍼가 등장합니다.
전 몬스터 싸울아비 장검, 사이하의 활, 데몬액스 재료 드랍
축젤, 데이 드랍합니다.
※제작 관련 npc 대장장이 이벨빈 참고

-은 재질 강화(은 화살, 은장검) 
언데드 추타 기존 0.1배 -> 0.5배 변경

-가죽 투구, 가죽 방패 매입 가능
상점에 매입 추가 되었습니다.

-라우풀 수치 획득 상승
기존 획득량의 3배 증가

-신규 지원 상자 업그레이드
2주차 부터는 8검, 6셋 레벨 30변경 됩니다.
단, 마나의 지팡이는 6이며, 기존 캐릭터는 제외
새롭게 생성된 캐릭터만 지급됩니다.

-가이드 게시판 추가
신규 또는 서버 적응 가독성을 높이기 위한, 가이드 게시판 추가
새롭게 생성된 캐릭터만 소지품(인벤)에 자동 지급됩니다.

-어둠의 땅, 어둠의 발록이 지배자 발록으로 변경됩니다.

※메피스토 펠레스(군주 퀘스트) 진행되며, 반복 퀘스트를 통하여 
메피스토의 선물을 얻으실 수 있습니다.

※반복퀘스트 명령어

.반복퀘스트 시작 1  
어둠의 발록입니다. 레벨 30부터 가능

.반복퀘스트 시작 2
지배자 발록입니다. 레벨 30부터 가능

.반복퀘스트 시작 3  
그림 리퍼입니다. 레벨 40부터 가능

.반복퀘스트 시작 4  
발라카스입니다. 레벨 45부터 가능

-서먼 몬스터 추가
레벨 30 라이칸
레벨 45 해골 도끼병

-순간이동 주문서 이미지 변경

-아이템 설명서 -> 확인 주문서로 이름 변경
사라지신 분들은 잡화 상점에서 1장만 구매하시면 됩니다. (무한으로 사용가능) 

-9월 6일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-마법 관련 변경
미궁의 섬 "턴 언데드" 사용 불가

-무기 관련 변경
레이피어 제질 미스릴 -> 철로 변경
유일, 언데드 전용 무기는 은장검입니다.
※은장검은 해당 언데드 계열, 몬스터 추타 적용.

-몬스터 관련
어둠의 땅 "발록", 지하광산 "발라카스", 지옥의 문 "그림 리퍼" 하향
(추후 변경될 수 있습니다.)

-드랍률 관련
미궁의 섬 일반 몬스터 드랍률 상향
(녹슨, 썩은, 낡은, 부셔진) 등의 재료 아이템 해당

-9월 5일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-클래스 별 퀘스트 아이템 드랍 상향
마이노 샤먼의 도끼, 마을 주민의 유품, 훔쳐 간 엔트의 열매, 머미 로드의 왕관 등

-황금의 지팡이 제작 재료 갯수 변경.
기존 금괴 50개 -> 30개로 하향

-미궁 보스 2차 하향.
(추후 변동 가능될 수 있습니다.)

-보석 조합 엔피씨 배치.
일반 보석 10개 -> 고급 보석 1개

-양손무기 케어.
대검 추타 +3, 벡드코빈 공성+3

-요정 30 퀘스트(요정의 숲)
용해제 100개 -> 통나무 50개 엔트를 통해 교환 가능. 
※반드시 용해제 100개 수량을 확인 후, 엔트에 넣고 맨손으로 때려 주셔야합니다.

-9월 4일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-혈맹 수용 인원 증대
기존 13명 -> 최대 18명 (5명 증대)

-룬(마이노 광산) 추가
주화 상점에서 구매 가능.

-용해제 용해 확률 상향.

-미궁 잡몹 리젠 대기 시간 증가.

-미궁 보스 리젠 시간 변경.
2시, 8시, 14시, 20시

-미궁 보스 하향.

-판도라(재료 상점) 판매 가격 인하.

-기사, 요정 튜토리얼 케어
퀘스트 아이템 드랍 상향

-9월 3일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------

-뼈 세트 용해제 용해 가능.

-우럭하이 오크 전사 변신 인식 불가.

-아이리스 광역 마법 정상화 패치.

-하딘, 카스파 일당 드랍률 상향
(축젤, 데이 드랍)

-기존 고정신청 인형 삭제
버프 주문서로 변경됩니다.
(지속시간 30분, ac3, hp+50 mp+20, mr+5)

-8월 30일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------

클라이언트가 변경되었습니다.

0830일자 클라+접속기 확인 바랍니다.

-F1 (가이드)  내용 보안, 추가
게임 내 모든 가이드 작성 (몬스터, 드랍, 재료, 제작) 등 많은 참고 바랍니다.

-신규 사냥터 하딘의 비밀 연구소 추가

-드워프 밭 변경
기존 드워프 밭이 드워프 광산 위쪽으로 옴겨지고, 늑대밭이 기존의 드워프 밭까지 더욱 확대 되었습니다.

-텔레포터 좌표 수정
드워프 사냥터가 옴겨짐에 따라, 기존 드워프 황야 좌표도 옴겨졌습니다.

-튜토리얼 설명서 추가, 변경
튜토리얼 장 몬스터의 외침 내용 변경
(좀더 자세하게 내용정리)

-군주 케어
군주 튜토리얼 요정족 검 추타+2, 공성+2
대형 도끼 공성 +2, 황금 지휘봉 공성+5
군주의 위엄 공성+2

-재료 상점 판도라 추가
시장 위에 배치 되었습니다.
판매 품목으로는 광석 결정체, 통나무, 동물 가죽, 거미줄 입니다.
(하지만, 다소 비쌉니다. 몹한테 얻는게 더욱 이익입니다.)

-마법사 서먼 케어
서먼 몬스터 이미지 변경 및 능력치 상향

-미궁 몬스터가 바보되는 현상 패치

-엘모어 전리품 추가
녹슨 도끼(철괴), 부러진 활(통나무)

-신규 도우미 npc 고정적으로 4셋 지원
처음 맨몸으로 시작 하기 어려운 부분 케어

-엔트 칼질 표기 패치
-어둠의 발록 칼질 표기 패치
-드워프 대장 피격 시 사운드 패치

-8월 14일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-어둠의 땅
객체수 상향, 몹 난이도 상향
토템, 주문서 드랍률 상향

-보스
전체적으로 체력 상승(기존의 약 두배)
보스 시간 변경

-뼈 무기 인챈 상향
안전 인챈 0 동일

-사망 시 경험치 손실 
기존 랜덤 유동 되는 부분 고정으로 변경 (사망 시 0.5씩 하향)

-8월 7일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
클라이언트가 변경되었습니다.
0807일자 클라+접속기 확인 바랍니다.

-군주 콜 클랜 딜레이 변경
기존 180초(3분) -> 300초(5분)으로 변경

-황금지휘봉 옵션 변경
기존 공격성공 +1 -> +5로 변경

-성수 (군주 마나 회복제) 회복량 감소

-중립 혈맹 레벨 45 달성 강제 추방
상점 이용 불가

-pk 가능 레벨 15 -> 31로 변경

-연금술사 제작 목록 추가
해당 재료 레시피 확인 바랍니다.
베레스의 지팡이(뼈 제질)  0부터 인챈 실패합니다.
2-3 mp회복 +10, sp +2 콜라이트닝 발동

-일부 마법 벨런스 조정
-서큐버스 변신, 노변 상태 마법사 모션 수정
-산적 사냥터 주화 드랍 삭제
-대형 도끼(군주전용) 한손 비손상
-벡드코빈, 대검 양손 비손상
-일부 보석 및 젤, 데이 주문서 드랍 체크 및 드랍 몬스터 추가
-일부 마법관련 벨런스 조정

-후발 유저를 돕기위한 초보 도우미 npc 배치
레벨 30, 8검, 6셋 상자 지급 (교환, 인챈, 드랍 불가)
*패치 이후 새로 생성된 캐릭터만 해당됩니다.

-미궁의 섬 이동 수단 변경
기존 임시 주문서로 이동 방식의 주문서가 삭제되며, 
더 이상 상점에서 판매하지 않습니다.
말하는 섬 선착장에서 유일 배로 이동이 가능합니다.
*선착장 관리인을 통해 운항 시간 체크 및 표를 구매하여
이동해 주시기 바랍니다.

-용병단 라이라 npc 추가
라이라와 계약을 맺은 후, 매일 저녁 10-11시 진행되는
새로운 이벤트 사냥터에서 해당 몬스터의 토템을 획득 후
판매하는 방식의 거래 계약입니다.
*라이라와 대화하여 각 몬스터의 토템의 보수 가격을 참고
-7월 30일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0727일자 클라+접속기 확인 바랍니다.
-보석 드랍 몬스터 확산 및 드랍갯수 상향

-성수(군주 마나 회복제), 마나 회복제(법사 마나 회복제)

-맑은 물약급 무게에 비해 회복량과 무게 비효율적 개선

-쌩켄슬 mr 적용 150% ->100% 미만 확률 적용

-군주 아이템 제작 엔피씨 오류 패치

-군주 제작 먹통 및 재료 패치

-아르피어, 오크대장 2마리 ->1마리 리젠 변경

-마력강화 주문서 미적용 패치
(엠피+300, 엠틱40 5분 지속)

-흑단 막대 딜레이 증가 1초 -> 2초
(흑단 데미지 인챈+스탯+레벨x0.3 -> 0.5변경)

-일부 마법 딜레이 및 오류 재조정, 상향
(뱀파이어릭 터치, 이럽션, 콜 라이트닝 등)

-미궁(보스 및 재료, 경험치) 사냥터 추가
(잡화상점 판매 주문서로 이동이 임시 가능 추후 다른 이동경로 변경 계획)

-홈페이지 일부 내용 수정 (사냥터, 제작,)

-금일 서버 다운 3회 진행 불편을 드려서 죄송합니다.
-7월 27일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0727일자 클라+접속기 확인 바랍니다. 

저녁 8시 오픈 이후 저녁 9시 30분경 일시적인 과부하로 서버의 장애가 발생 드린 점
대단히 죄송합니다. 일부 서버와 접속이 끊기신 유저분들 비롯하여 서비스 제공에
불편함을 드린 점 다시 한번 사과의 말씀드립니다. 같은 시각 그로 인해 홈페이지 다운로드,
클라이언트+접속기 다운로드 과부하로 일시적인 다운로드 장애가 발생되어 
불편을 드려 죄송합니다. 좀 더 링크 수를 확보하여 쾌적한 다운로드가 될 수 있도록
노력하겠습니다.

게임 접속 후 소지품(인벤) 창 클래스별 가이드, 명령어, 휴 서버 가이드북, 홈페이지 등의 
서버 정보에 관한 정보 숙지는 반드시 필수로 부탁드립니다.

처음 적응 부분에 있어 다소 불편하실 수 있지만 그 이후 원활한 플레이를 하실 수 있습니다.
좋은 주말 보내시길 바랍니다. 감사합니다.

-7월 25일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
0725일자 클라+접속기 확인 바랍니다.
클라이언트  접속기를 새로 다운로드하시길 바랍니다.

하위 버전은 게임 진행 및 정상적인 접속이 불가능합니다.
게임 내 소지품(인벤)창 클래스 가이드 및 가이드 북, 명령어를 꼭 확인 바랍니다.
감사합니다.

※이하 과거 1.63 버전 공지 내용입니다. 현재 2.0과 관련이 없습니다.
-4월 1일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버입니다. 긴급 공지사항 금일 저녁 12시 20분경 갑작스레 회선의 장애로 인한,서비스 제공에 불편을 드린점 대단히 죄송합니다.
회선 장비에 결함으로 긴급출동 직원으로 장비 일부 교체 작업으로 1시 40분경 현재 서버는 정상적으로 가동하였습니다
늦은밤 한없이 기다리신분, 
기다리다 지쳐 주무시러 가신분들 모두를 포함하여 정말로 송구스럽습니다.
좀더 관리에 신경쓰는 서버가 되도록 노력하겠습니다.

감사합니다.


-3월 30일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버 입니다. 23차를 여러분의 성원에 힘입어, 무사히 마무리할 수 있게되어 뜻깊은 영광입니다.
3월 30 금요일 저녁 8시 24차로 다시찾아 뵙겠습니다.

홈페이지 및 접속기가 새 단장을 하였습니다.
아직은 기본 틀만 잡아놓고 클라+접속기만 링크를 걸어 다운로드만 가능합니다. 미흡하지만,앞으로 홈페이지 관리에 매진하여 깔끔하고 
유익한 휴 서버 정보를 공유하며 신속 정확한 공지사항을 실시간으로 전달할 수 있는 환경을 조성하여 좀 더 완성도를 높이겠습니다.
※휴서버.com 에서 휴서버.kr으로 도메인 변경

기존 잦은 끊김등 서비스 품질 개선으로 인터넷 회선망을 새롭게 구축하였습니다.보다 쾌적한 환경을 위해 노력하겠습니다.

클라이언트 교체 및 일부 엔피씨,F1 도움말 개선 좀더 신규분들이 쉽게 다가갈 수 있도록 설정되었습니다.
※기존 클라+접속기 삭제, 새로운 클라+접속기를 받아주세요.

기존 근접 클래스(군주,기사)유저분들의 희소식!
샤이닝오라 Er+5에서 Er+10으로 상향, 리덕션아머 상향, 선악의 피안 상향

보스 드랍 목록에서 일부 잡탬 삭제, 보스 드랍률 소폭 상향, 미궁보스 빛줌 드랍, 켄라보스 장인 드랍

앞으로 쾌적한 환경 제공과 좀 더 안정적이고 서버의 완성도에 기여하며,공정하고 투명한 정직한 관리 운영에 최선을 다하는 휴 서버가 되겠습니다. 

감사합니다.

-2월 19일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버 입니다.

그동안 운영 기간 동안의 
각 혈맹의 분포/운영/구도등을 토대로 유추한바 소견을 말씀드립니다. *이는 개인적인 소견임으로 사실과 다를 수 있습니다.

A 혈맹 고정인원 7-8명 

B 혈맹 고정인원 4-5명
C 혈맹 고정인원 10-15명

+- 변수등 계산하면 접률로 볼때, 인원+패키지+경험등 고려해 보면 단도직입적으로 말씀 드리면, 가장 C 혈맹이 우세합니다.

-이번차 가장 큰 핵심

A 혈맹의 군주 부재로 인한 체계 붕괴,
B 혈맹의 고정인원 부재로 인한 체계 붕괴등

결국 인원의 간극 차이를 넘지 못해 초반부터 성장할 시간과 인력이 부족한 반면,
C 혈맹이 휩쓸고 다니면 22차와 동일하게 감당하기 힘들어 A 혈과 B혈은 합병하거나 최악의 경우 해산 또는 접는 경우가 초례됩니다.

결국 이건 신규 영입 실패는 고사하고, 고정끼리 즉 패키자끼리만  남아서 그들만의 리그로 아주 루즈한 필드로 전락하는 사태의 주 원인이 됩니다.

물론 휴 서버 시스템상 인내와 접속률로 어느정도 
따라는 갈수는 있다고 하지만, 고정들은 그렇다고 처도 신규는 적응못하고 도중 하차하기 일수 일것입니다.

따라서 수많은 고민과 고민끝에  A,B,C혈이 동시에 똑같은 기회로 적절하게 성장하여,최소 3파전 구도는 유지하되 A와B 혈원이 어느정도 신규를 받을 수 있고 
성장을 할수 있는 기회를 드리고자 혈원 인원수 제한을 단축 하려고 합니다.

인원 수는 최대 13명입니다.

*추후 휴 서버 총원(신규/중립/무혈)비례하여 인원수 증가는 군모를 통해 변동될 수 있습니다. 

-사유

한혈로 인원이 쏠려 결국 상대가 합병하던가,접는 사태를 미연의 방지
신규,중립 골고루 각 혈에 배치할 수 있는 기회 제공
열세를 띈 혈맹이 어느정도 성장할 수 있는 시간과 기회를 제공

*이번 혈원수 단축은 처음이 아닌, 동일하게 해온바 경험이 있으며, 제3의 혈맹 창설의 기대와 더불어 활발한 필드를 유도를 기대합니다. 

-2월 12일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버 입니다.

22차 휴 서버를 이용해 주셔서 대단히 감사 드립니다. 
보다 쾌적한 환경 제공과 투명한 운영을 약속 드립니다.

이번 "통삼낚시터" 혈맹의 아쉬움을 남긴채, 
마무리를 할듯합니다.
그 동안 서버 발전과 혈맹 노고에 대단히 감사드립니다.

15일 22차 정상 서비스를 
마감후 명절 연휴 지나고, 19일 월요일 저녁 8시 23차를 오픈 계획중입니다.
다시 한번 찾아 주셔서 눈부신 활약 기대합니다.

항상 휴 서버를 찾아오시는 
모든 분들께 가정의 행복과 건강,하시는 사업에  대박을 늘 기원합니다.


감사합니다.

-1월 24일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버 입니다.

현재 서버내 간헐적 멈춤의 원인을 체크중이며, 
그 대표적인 원인은 단시간내 기존에 없었던 기능및 업데이트를 통해 추가된 파일들로
충돌 오류라 유추해 봅니다. 제일 먼저 그 원인을 알아야 수정할 수 있고, 바로 잡을 수 있을것입니다.

따라서, 

편의 기능도 편의지만,좋은 방향 업데이트가 곧 유저분들의 불편함과 서버의 불안정은 바로 고쳐내야 하는게 이번차 숙제일듯 싶습니다.

앞으로 쾌적하고 안정적인 서버를 위해, 
문제의 원인을 분석하고,찾아내 수정하는데 박차를 가하겠습니다.

앞으로 저의 소견과, 진행 방향은 
아래와 같습니다.

-예상 1

반복퀘스트 중첩 진행중 처리하는 스레드 충돌 과부하.

-예상 2 

실시간 자동 인벤정리 진행중 처리하는 스레드 충돌 과부하.

-예상 3

단순 서버 pc 문제.

-플렌 1

일단 정상적인 (업데이트 전) 21차로 돌려서 하나씩(반퀘,인벤) 추가 해봄으로써 원인을 찾는 방법.

-플렌 2

단순 pc 점검/포맷,몇차례 앞으로 서버 다운은 예상이 됩니다.

-사유

혼자 테스트 서버 열어놓고 검수 할시는 변동이 없으며 확인 불가능합니다.
제일 인원이 많고 왕성하게 움직일때 증상이 나오는 관계로 직접 겪어 보면서 할 수 밖에 없음을 양해 바라며,
앞으로 휴 서버의 발전과 편의를 위한 업데이트 임으로 넓은 아량으로 이해해 주시면 감사 드리겠습니다.

금일 새벽 플렌 1를 위해 21차(반퀘,인벤기능 없던) 
돌려서 서버를 재오픈 할 계획이며, 2-3일 경과 지켜본뒤 하나씩 추가할 예정입니다.
문제가 생기면 서버 컴퓨터 문제겠지요. (그전엔 멈춤의 현상이 없었으니깐요.)

하지만 멈춤 현상이 없으면 하나씩(반퀘,인벤) 
순차적으로 추가 해봄으로써 경과를 지켜보겠습니다. 
그러다 보면 pc문제인지 반퀘문제인지 인벤인지 어느정도 원인이 좁혀질거라 예상됩니다.

서버 다운 소요 시간은 5-10분임으로 
진행 시간은 새벽 2시 30분 이후 진행 하겠습니다.

협조 부탁 드립니다.


-1월 17일 공지사항
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안녕하세요 휴 서버 입니다.

금일 오후 3시30분경 
정전으로 인한 서버가 안정적이지 못하게 
종료됨으로써 일부 데이타 베이스가 손실이 되어 오류가 발생하였습니다.

현재 서버는 정상적이지 못한 관계로 잠시 서버다운 진행후 
조치할 계획을 공지하겠습니다.
소요시간 1시간내

불편을 드려서 죄송합니다.


정전으로 인해 데이타 베이스가 일명 뻥이 나는 
과정에서 서버에 치명적인 오류가 너무 넘처나서 서버다운 후 원인을 찾으며,
하나씩 고치는 과정에서 많은 시간이 소요된점 사과드리며, 또한 순차적으로 복구 진행 과정에 잦은 서버다운 역시 양해 부탁드립니다.

현재 캐릭,경험치,인벤,창고,킬데 
서버 다운전으로 복구 완료된 상태입니다.
약 1시간 가량 백섭은 불가피 데이타 가 존재하지 않으므로 완벽하게 복구를 못한점 양해 바랍니다.

다만,최근 마법이 복구가 되지가 않았습니다. 
역시 서버다운을 진행해야되는데 너무 잦은 서버 다운을해서 풀힐,커스,미티어 고급마법을 배웠는데,
사라지신분들은 저한테 신청을 하시면 서버다운전 데이타 베이스 확인 후 지급 드리겠습니다.

그외 반복퀘스트,레벨퀘스트등 누락은 좀 있어보입니다. 
중요한것부터 신경을 쓰다 보니 빠진것같습니다.

불편을 드려서 대단히 죄송합니다.


-금일 이벤트 보상


경험치6배 전/후 지급 



-1월 12일 공지사항-----------------------------------------------------------------------------------------------------
안녕하세요 휴 서버 입니다. 이번차 부터 적용되는 기존의 "패키자 주화 복구 시스템을 폐지 한다" 라고 공지사항을 전달 받아 보셨을겁니다.
아직 많은 분들이 전파가 되지 않아 문의가 오시는데, 다시한번 상세하게 설명 드리겠습니다.
기존 올 축9셋 단품 2만원씩, 요정 방어구 6개,기사,법사,군주 방어구 7개 단품으로만 구매시 12 ~ 14만원이 소요됩니다.

하지만,올축 9세트 패키지 상품으로 구매시, 10만원으로 묶어서 진행해 드렸습니다.
*10검 8셋 3악 5만원 9셋 추가시 +10 도합 15만 (1차 패키)

하지만 캐릭터 사망으로 분실(떨굼)시 패키지 구매를 하신분들 한해서 휴 서버는 다시 복구비를 현금으로 받지않고,
서비스 차원으로 주화 2만개를 받고 복구를 해왔습니다.

그동안 복구 아이템 품목 및 가격은 아래와 같습니다.

-기존 복구 대상 목록들
9셋 단품 2만개
1차 10검 2만개
2차 10검 5만개
3차 10검 10만개

-마법 
홀리 1만개 
미티어 2만개 
디스 5만개 

그러나 이번차 부터 미리 공지를 전달한 대로 "주화 복구 시스템"을 폐지합니다사유는 위에 설명드린 편의 제공을 오히려 악용하여 사용하시고,
허위로 분실신고 및 몰아주기등 주화로 탬을 바꾸며, 일부 유저는 당연하다시피 구매 문의가 옵니다.

그로인한, 기존에 제공해 드렸던 "주화 복구 시스템"을 폐지하고, 글말 시장 "인챈트 교환권 시스템"을 활성화 하여 적용 시킵니다.

앞으로 "3차 아이템의 패키지 상품" 판매가 폐지됨으로써, *3차 무기/갑옷 재료수집(파밍),보스 드랍으로 편성

3차 무기/갑옷 재료수집(파밍)이 지연됨으로 1-2차탬이 수요가 좀더 길어지고, 
"9세트 아이템"과 "인챈트 교환권"의 희소성과 그로인한 8셋 방어구의 가치 상승을 기대해 봅니다.

풀패키지 또는 일반 세트 패키지 구매자 분들께서는 이점 숙지해 주시고, 불편 하시더라도 아이템 분실(떨굼)시 단품구매 또는 교환권을 혈원들간
공유하여 글말 시장을 통해 복구해 나가는 체계를 다시 한번 부탁 드리겠습니다. 

감사합니다.

-1월 8일 공지사항
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휴 서버 22차 주요 패치 및 업데이트 내용.

-패치.1

지옥 이벤트 시간 종료 전, 군주 콜클랜 사용으로 혈원 입장 가능하던 부분 이벤트 시간 종료 후
지옥에 입장하면 지옥맵에 존재하는 모든 객체 강제 마을로 귀환.

-패치.2

군주 리스 후 콜클랜 시간 표기가 안되던 부분 정상 표기.

-패치.3

반복퀘스트 1,2,3번 동시 시작 가능(중첩) 기존 1번 진행중에 2번을 하려면 1번 포기 후, 2번 재등록 하던 불편함 해소.

-패치.4

군주 버프 변경 콜클랜 50에서 52로 변경.
샤이닝오라 렙제52에서 54로 변경.*옵션 Ac-8 에 Er(원거리 회피율)+5 추가.
글로잉오라 렙제 55에서 56으로 변경. *옵션 추타+6 공성+5

-패치.5

패키탬 주화 복구 시스템 폐지 9마사(로브),10검(싸울,사활) 2차갑옷 교환권 판매시,
7장,15장,30장 도합 52장 (*1차 무기 특으로 지급됨으로 중복 10무기 제외됨)
특 무기는 인첸트 상점 판매가능.(동일 15장,교환권 합 52장)

※사유

허위 복구 사실,몰아주기 또는 물려주기 방지 교환권 여유는 말그대로 스페어로 자신의 방어구 분실시 사용 하시기 바랍니다.

-패치.6

3차 무기,갑옷 교환 npc 배치(전용 교환권) (동일 축10무기,축9갑옷 교환) 

-패치.7

리치 리젠 시간 설정 미궁,켄성과 동일하게 일반 리치와 이벤트 리치로 분류.

-그외

*지옥 시간 변경 24,4,8,12,16,20시
*안타라스 시간 변경 23,5,11,17시
*리치 시간 1,7,13,19시
*메피스토의 선물(피안,비약) 1.5~2배 드랍율 증가.
*접속시 매 10분마다 5개씩 자동 지급 주화 삭제.
*허수아비 상자 "아덴 용사의 증표"지급 삭제.
(말섬드랍,주화로 용사상자 구매,증표 및 2차 완품 보스 드랍 분류)
*특화탬(1주년,빛줌,장인)희소 가치성 고려하여 드랍보스 변경.
(이벤트,데몬,안타,리치)
*데몬 주머니 드랍 삭제.
(기존 지옥 3차 재료 수집 구매,주화로 데몬 주머니 구매 동일)
*3차 무기 일부 벨런스 조정.
*혈원 가입 제한수 16명->최대 20명 적용.


-업데이트.1

자동 인벤 정리 시스템
팅김시 또는 다른 pc접속시 흐트러진 인벤을 100% 디테일 하게는 아니여도 일부 품목대로 정리해 주는 시스템.

-업데이트.2

기사 레벨 58 전용 버프스킬 추가
.리덕션아머
지속시간 180초(3분)
효과 리덕션+5

-업데이트.3

3차 사냥터 "오만의 탑" 신비한 깃털 수집 추가.
깃털 수집 npc배치(겜블)
악세 랜덤 인챈+0~+7 겜블(1차,2차 악세 해당)

-그외 개발 계획

.혈맹파티
군주 또는 혈원이 접속한 혈원 전체에게 동시 파티를 거는 시스템.
접속시 자동 맵핵 켬/피바 활성.

-특화 사냥터

기란 3층(non-pk 사냥터) 53까지 입장 가능.
Ep.1오크요새 +7 마방셋 재료 수집 및 초반 물약값,레벨업 장소.
말하는 섬(렙제51) 주화,증표,가루,수정구 수집 사냥터.
화룡 던전(렙제50) 54까지 육성하기 좋은 렙업 사냥터.
*반복퀘스트 1 가능 (53부터)
지옥 3차재료,인형재료,데몬(1차 특화보스) 시간제 사냥터. 
*반복퀘스트 3 가능 (53부터)
아이스 던전(렙제53) 58까지 육성하기 좋은 렙업 사냥터. 
*반복퀘스트 2 가능 (55부터)
오만의 탑 60까지 육성하기 좋은 렙업 사냥터.
*동,은,금(기프티콘),깃털(악세겜블) 수집

-일반/특화 보스(이벤트,데몬,안타,리치 해당)

말섬(일반) 투망,미티어,풀힐,홀리,가루,수정구등
미궁(일반) 1차 완품,투망,미티어,풀힐,커스등
켄성(일반) 2차 완품,투망,미티어,디스,풀힐,어벤등 

데몬(1차 특화 보스) 1주년,빛줌,장인,인형상자.

안타(2차 특화 보스) 1주년,빛줌,장인,2차완품.
리치(3차 특화 보스) 1주년,빛줌,장인,3차완품.

미궁(이벤트) 1주년,빛줌,장인,일반과 동일.

켄성(이벤트) 1주년,빛줌,장인,일반과 동일.
리치(이벤트) 1주년,빛줌,장인,기프티콘 상품권,일반과 동일.

-2017년을 마감하며
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안녕하세요 휴 서버 입니다.
어느덧 22차 오픈을 하루 앞두고 있습니다. 아무것도 없던 공백지 시작으로 많은 시행착오와 수 많은 테스트를 걸처 하나둘 수정하며 유저들과 동고동락 한지가 벌써 어느덧 2년(테스트 기간포함)이 훌쩍 넘었습니다.돌이켜 보면 사건 사고도 많았고,실수도 많았고 후회도 많았지만, 포기할 수 없었던건 바로 믿고 찾아와 주시는유저님들 덕분인듯 합니다.

매번 항상 오픈전 떨리는 압박감과 긴장되는건 처음이나 지금이나 마찮가지인듯 합니다.
이 글이 마지막일지 앞으로 지속될지 외줄타기를 하면서도 언제까지 운영을 할지 장담은 못합니다.하지만 마지막이 되는 날까지 초심 잃지않고 노력하겠습니다.2018년 새해에는 좋은일 가득,복많이 받으시길 바랍니다.
감사합니다.

아래의 건의/지적과 앞으로 패치 및 업데이트로 완벽할 수 는 없겠지만,  
조금 더 효능적이고 합리적인 방향으로 가길 기대해 봅니다.

-지적.1 패키지 구매자와 민캐간의 간극화.

입장의 차이에서 바라보는 시점이 가장 예민한 부분이기도 합니다.
민캐가 현캐를 넘지는 못해도 어느정도 따라갈 수 있다는 희망이 있어야는데 넘사벽이면 무기력 해지겠지요.반대로 민캐가 손쉽게 현캐를 따라오고 넘어버리면 현캐 입장에서는 허무할것입니다.휴 서버를 적응시키게 만들었 가장 큰 장점의 시스템(드랍,교환권,허수아비)등이 바로 단점이 되어 돌아온듯 합니다.접속시 자동 지급 주화 (10분마다 5개씩) 삭제 허수아비상자 증표 드랍 삭제(증표는 용상자 주화구매,말섬드랍,2차완품 및 증표 보스드랍 분류)패키자 아이템, 영자 주화 복구 시스템 폐지.(인챈트 교환권으로 글말 시장에서 복구 가능) 데몬의 주머니 드랍 삭제(주화로 npc구매)

지적.2 3차 무기의 벨런스 및 격수의 무력화

3차가 될수록 요정이 일명 꿀빤다 지존이다 라는 말이 어디서 부터 시작되었을까요.근본적인 이유를 따지자면,질리언의 변신으로 빠른 공속과 3차 무기의 강력한 마법 이팩이 다수의 요정 캐릭들이 뭉처서 만들어낸 수식어 같습니다.하나 하나 따지면 3차 무기의 강도는 비슷합니다. 물론 현실성이 없죠 필드는 1:1이 아니므로 그로인하여 요정의 하향이 정답이냐

제 생각은 바로 조합의 효능입니다. 단순 요정을 하향 시키는 디버프 보다는 
다른 클래스의 조합과 활용으로 인한 버프를 형성 시키자 라 생각이 듭니다. 즉 샤이닝오라(군주) "원거리 회피율" 버프와 리덕션아머(기사)의 "리덕션" 증가로 일정 확률의 회피와 데미지 감소로 요정을 뚫고 들어갈 수 있는 활약을 기대해 봅니다. 

지적.3 특화탬 드랍 및 보스 체계

특화탬 또는 차수 아이템이 좀더 효율적인 보스 드랍 구분으로 보스의 세분화를 만듭니다.특화탬 1주년,장인,빛줌은 이벤트 또는 데몬,안타,리치에서만 그외 데몬은 인형상자,군주퀘스트 안타는 2차 완품까지 일반 리치는 3차 완품까지, 이벤트 리치 기프티콘 상품권,패키지 할인권 포함.

즉,


-차수 아이템 구매 및 드랍 보스

1차는 주화 또는 보스(미궁)
2차는 증표 또는 보스(켄성,안타)
3차는 데몬재료 또는 보스(리치)
   
-특화 아이템 드랍 보스(이벤트,데몬,안타,리치)
이벤트(미궁) 1차탬,1주년,빛줌,장인
이벤트(켄라) 2차탬,1주년,빛줌,장인   
특  화(데몬) 1주년,빛줌,장인,인형,군주퀘스트
특  화(안타) 2차탬,1주년,빛줌,장인
이벤트(리치) 3차탬,1주년,빛줌,장인,기프티콘,패키지할인권 

3차 패키지(5만) 구매가 폐지되며,특화탬으로 분류,

기존 데몬재료 수집 npc구매 방식 동일,
3차 오만의탑 리치에서 완품 드랍으로 변경.
패키지 가격도 -5만 빠져서 첫구매 풀패는 50만->45만 그이후 
고정 풀패 할인은 30만-> 25만으로 가격 조정이 됩니다.

-11월 27일 공지사항
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21차 업데이트 내용

-레벨 54->56연장
56에서 99%까지 경험치 상승 즉,정상적으로 56에서 57까지 가는 (경험치+경물복용시) 수치에 -35% 페널티 적용 
*만렙 54 56 58 60만 해당하며 54에서 56으로 레벨 연장되면 기존 페널받던 54는 정상 수치로 변환됩니다.
즉 후발자는 페널없이 56언저리 까지 따라올수 있으며, 56은 기존 0% 에서 사망시 렙다방지 또는 만렙 달성시 할것 없는 유저들에 대한 배려.
마지막으로 1%의 경험치로 인한 랭킹의 변화를 느끼실 수 있을거라 기대합니다.

-콜 클랜 딜레이 버그 수정
콜 클랜 사용후, 리스 또는 사망하면,딜레이가 초기화되어 연속 콜클랜 악용으로 사용할 수 있다 사료되어 수정 하였습니다.

-혈맹 가입 인원, 카리제한 없이 임의 설정
휴 서버 총 인원 (중립,신규,각혈인원 분포도)등 비례하며, 각 군주 회의때 합의하여 변경됨. 현재 16명 진행중.

-서버 다운 진행 시간및 소요시간
12시 진행 합니다.(변동될 수 있음) 소요시간 10분 가량 소요됩니다.(옮길 파일이 많습니다.)
따라서 11시 데몬을 만날 수 없기 때문에 서버 가동후 즉시 "용뼈"에서 "데몬 이벤트"임의로 진행합니다.

-이하,이전의 업데이트 및 패치 내용 생략
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